移动Web手册(双色) (荷)科赫 著;奇舞团 译 2015年版
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移动Web手册(双色) 作者: (荷)科赫 著;奇舞团 译 出版时间: 2015年版 内容简介 u3000u3000《移动Web手册(双色)》主要讲解了移动Web开发和传统PC网站开发的不同之处。作者首先对移动互联网相关的运营商、设备、操作系统和软件进行了简单的介绍,让读者理解移动开发的复杂之处。接下来对移动设备上的各种浏览器进行了详细介绍,以及这些浏览器的市场占有率、特性支持等。《移动Web手册(双色)》为那些想进入移动Web开发领域的人提供了一些指导性的建议并对移动Web开发的未来进行了展望。《移动Web手册(双色)》主要面向前端开发工程师,对移动Web开发感兴趣的手机App开发工程师以及测试工程师也可以参考学习。 目录 第1章u3000移动世界 u3000移动价值链 u3000运营商 u3000网络供应商 u3000运营商补贴 u3000补贴还是不补贴 u3000开发者和消费者心理份额 u3000设备供应商和硬件 u3000跟随一部手机 u3000什么是智能手机 u3000全球设备市场 u3000寻找合适的统计 u3000智能手机销售市场份额 u3000操作系统销售市场份额 u3000操作系统使用量 u3000设备市场的变化 u3000操作系统厂商和软件 u3000现存操作系统 u3000挑战者 u3000Web作为操作系统 第2章u3000浏览器 u3000浏览器类型 u3000内置浏览器 u3000可下载浏览器 u3000WebView u3000代理浏览器 u3000优势:便宜 u3000缺点:没有客户端交互 u3000在代理浏览器上开发 u3000混合浏览器 u3000iOS浏览器的情况 u3000其他平台的浏览器的情况 u3000渲染引擎 u3000手机上没有WebKit u3000用浏览器赚钱 u3000统计数据 第3章u3000安卓 u3000结构和目的 u3000差异化 u3000安卓的更新 u3000谷歌服务 u3000安卓浏览器 u3000安卓WebKit u3000Chrome u3000三星Chrome和其他浏览器 u3000当前的内置浏览器 u3000可下载的浏览器 u3000我应该测试哪些浏览器呢 第4章u3000视口 u3000像素 u3000三个视口 u3000布局视口 u3000视觉视口 u3000理想视口 u3000哪一个视口 u3000缩放 u3000什么是缩放 u3000页面缩放 u3000拖放 u3000最小和最大缩放比例 u3000禁止缩放 u3000其他缩放形式 u3000分辨率 u3000物理分辨率 u3000设备像素比 u3000dppx和dpi u3000meta视口 u3000width u3000initial-scale u3000完美的meta视口 u3000太大的元素 u3000布局视口的最小宽度 u3000minimum-scale和maximum-scale 和 IE u3000媒体查询 u3000媒体类型 u3000语法笔记 u3000宽度和高度 u3000在媒体查询中使用em u3000device-width和device-height u3000device-pixel-ratio和分辨率 u3000转向 u3000aspect-ratio和device-aspect-ratio u3000JavaScript u3000布局视口 u3000视觉视口 u3000理想视口——还是屏幕尺寸 u3000devicePixelRatio u3000改变meta视口标签 u3000orientationchange事件 u3000resize事件 第5章u3000CSS u3000position:fixed u3000overflow:auto u3000overflow-scrolling u3000background-attachment u3000尺寸单位vw和vh u3000:active和:hover u3000过渡和动画 第6章u3000触摸和指针事件 u3000触摸事件 u3000touchcancel u3000手势事件 u3000其他事件 u3000实例 u3000下拉菜单 u3000拖放 u3000滚动层 u3000事件和交互模式 u3000等价事件 u3000触摸事件的不同之处 u3000能否合并触摸事件与鼠标事件 u3000mouseover和pointerover u3000输入模式的渐进增强 u3000判断当前的交互模式 u3000触摸事件的级联 u3000轻触操作 u3000其他动作 u3000Safari:取消事件级联 u3000Safari:鼠标事件冒泡 u3000剖析Click u3000300毫秒 u3000同一个像素 u3000剖析触摸事件 u3000touchList u3000获取事件坐标 u3000离开元素 u3000阻止默认行为 u3000实例:水平滚动和垂直滚动 u3000指针事件 u3000事件名和前缀 u3000事件属性 u3000touch-action 第7章u3000成为移动Web开发者 u3000理想的设备实验室 u3000升级 u3000安卓 u3000不要安装实验版本 u3000获得设备 u3000分享设备 u3000测试哪些东西 u3000如何进行测试 u3000时间 u3000准备工作 u3000分批测试 u3000测试流程 u3000克服过时的惯性思维 u3000浏览器探测 u3000JavaScript脚本库 u3000移动网络 u3000连接速度 第8章u3000移动Web的未来 u3000HTML5 vs 原生应用 u3000模拟原生应用 u3000网络连通性和AppCache u3000安装到主屏幕 u3000设备API u3000模拟Web u3000分享应用
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